Cómo siempre batallamos por encontrar objetos que cumplan con todos nuestros requerimientos. Cómo siempre cedemos un poco ante la elección de productos que realmente no nos convencen en tal aspecto u otro, simplemente por urgencia o porque no hay de otra. Podrá sonar muy trillado y materialista, pero siempre buscamos  un vínculo, algún elemento en particular que nos haga sentir que algo fue diseñado pensando en y para nosotros.  Claro, en gustos se rompen géneros y el valor que le otorgamos a los objetos también varia según nuestros momentos; según el presente que  cada quien vive, el cual los va decodificando y cargándolos de simbolismos propios. Decidir cómo algo va a formar parte de nuestras vidas a veces podría ser una decisión un poco complicada y profunda que va más allá de su funcionalidad: El proceso detrás de todo.

Siendo estudiante de diseño, y creo que muchas y muchos van a estar de acuerdo conmigo, resulta un poco conflictivo diseñar algo pensando en lo que la demás gente necesita y no en lo que personalmente queremos: “diseña para alguien, no para ti“, dirán por ahí. Desapegarnos casi por completo de nuestros deseos y pensar que lo que nos gusta quizás no es lo que los demás realmente necesitan o quieran. Por supuesto que nuestra esencia debe estar implícita en nuestras creaciones y por supuesto que nos tiene que gustar, pero también hay que impregnarle esos elementos con los que alguien ajeno se sentirá identificado.

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Es interesante ver el proceso que cada diseñadora o diseñador realiza en búsqueda de la complacencia ajena. Ver cómo desde la visualización hasta la materialización se van construyendo y solidificando ideas, evidencia que es todo un ciclo muy diverso, complejo y completo. El diseñador industrial Eric Galano (Boston, EUA) nos comparte el proceso que realizó en el diseño de uno de sus más recientes proyectos: HYDRANT.

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HYDRANT es una lámpara de escritorio pensada en función de iluminación ambiental o para sketching.

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Hecha casi en su totalidad de madera con una forma cilíndrica muy simple, la hace un objeto fácil de adaptarse a variados entornos. El juego de colores y texturas le dará la suficiente carga visual sin hacerla un elemento que pueda romper con la armonía de nuestros espacios, un complemento idóneo.

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Poder observar todo el proceso que Eric realiza, realmente nos permite darle aún más valor y disfrutar detenidamente de cada detalle.

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El  que un diseñador o diseñadora nos abra las puertas de sus talleres para demostrar todo el esfuerzo y el trabajo de desprendimiento que se realiza en la satisfacción de las necesidades de la gente , creo que nos permite tener otra perspectiva de toda esa magna labor que llamamos Diseño.

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Texto por Isaac Cruz.

 

 

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